跑得快操作与设置
点一下手牌选中(牌会抬起),再点一下取消。
鼠标或手指按住一张牌横着划过去,划过的牌一起选上;从已选的牌开始划则一起取消。
选好后点「出牌」,或按回车键 / 空格键。手牌上方会实时显示所选牌的牌型,不合规时说明原因。
点「要不起」或按 P 键。只有真的压不过上一手时按钮才可用。
点「提示」或按 H 键自动选出一手能出的牌,连续按会换下一种出法。
点「重选」或按 Esc 键,取消所有已选的牌。
点开牌桌下方的「出牌记录」,查看本局每一手的出牌,最新的在最上面。
点顶部「回大厅」。牌局进行中离开按认输扣分,会先弹出确认。
开局前选电脑难度(简单 / 普通 / 困难)、底分(1 / 2 / 5),以及「允许四带三」「炸弹即时加分」两个开关。
点右上角齿轮,打开或关闭音效。
点右上角齿轮,选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」。
快捷键在游戏区域显示在屏幕上、且光标不在输入框里时才生效。
跑得快玩法说明
跑得快牌型大小顺序
四张同点数,如 9999。能压任何非炸弹的牌,炸弹之间比点数,K 炸最大、3 炸最小。A 和 2 张数不够,凑不成炸弹。
四张同点数带任意三张,需要在大厅打开「允许四带三」。不算炸弹,只能被点数更大的四带三或炸弹压;最后一手可以四带一、四带二。
两个或以上相连的三张,每个三张带两张,如 555666 带 3、4、8、J。比最大那节三张的点数,节数要相同;不能连到 2,最后一手可以少带。
三张同点数带任意两张,如 JJJ 带 4、7。只比三张的点数,最大是 AAA 带二;最后一手可以三带一或只出三张,照样按三带二比。
两对或以上相连的对子,如 3344、QQKKAA。张数相同时比最大一对的点数,最大到 AA,不能带 2。
五张或以上点数相连的单牌,如 6789 10。张数相同时比最大一张,最长 3 到 A 共 12 张,2 不能连。
两张同点数,如 77。最大的对子是 AA,因为 2 只有一张,组不成对。
任意一张牌。黑桃 2 是最大的单张,其次是 A、K……3 最小。下家报单时出单张必须出最大的。
从大到小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不分大小。除炸弹外,跟牌必须同牌型、同张数且点数更大。
关于跑得快的常见疑问
Q1跑得快怎样才算赢了一局?
三个人里最先把手上的牌全出光的人就赢。这游戏没有分队和叫庄,谁先走完谁拿走其他两家手里剩牌扣掉的全部积分。
Q2手里有大牌不想出能藏着吗?
不能。这里实行「有大必压」:只要你能管上必须管。只有真压不过时才能点「要不起」,否则必须出牌。
Q3怎么感觉这局牌完全没解?
不能这么看,跑得快关键在拆牌规划。把散牌尽量拼成顺子、连对或用三带二带走,少留单张就能大幅减少手数。
Q4能不能一直按提示来看看电脑怎么打?
可以。多次按提示不会扣除任何积分,而且第一下展示的就是困难难度电脑在当前牌面下的最优出法。
