必须正好终点规则之一:点数超过所需步数的飞机不能动。
→ 飞行棋 飞行线棋盘上连着飞行格和落点的彩色虚线,穿过对家终点跑道的第 4 格。
→ 飞行棋 连续点(prime)连续占住的几个点位,形成对方难以越过的封锁;六个连续点对方完全过不去。
→ 双陆棋 多出倒退终点规则之一:点数超过所需步数时先到终点再把多出的步数退回来。
→ 飞行棋 飞行格外圈第 16 格,画着斜纹、标「飞」。落上去就沿虚线飞到对面第 28 格,再跳到第 32 格。
→ 飞行棋 跳格落到同色格后自动前进 4 格到下一个同色格,只跳一次。
→ 飞行棋